Nog voor de eerste les van de minor hadden we de eerste tool al gebruikt en geprobeerd. Een bitstrip maken, op de computer een eigen avatar maken en een strip in elkaar zetten. De opdracht: maak je eigen avatar en een strip verhaal met daar in wie je bent en waarom je voor deze minor gekozen hebt.
Ondanks dat het programma Bitstrip in het Engels is wees het zich van zelf. Eerst maak je een avatar, in dit geval moest de avatar jezelf voorstellen. Van de kleur kleding tot de stand van de ogen, van schoenen tot het model haar kan je allemaal veranderen waardoor je echt op je avatar gaat lijken! Steeds meer avatars verschenen er in onze digitale minor KLM classroom, totdat uiteindelijk de klas compleet was!
Ondanks dat het programma Bitstrip in het Engels is wees het zich van zelf. Eerst maak je een avatar, in dit geval moest de avatar jezelf voorstellen. Van de kleur kleding tot de stand van de ogen, van schoenen tot het model haar kan je allemaal veranderen waardoor je echt op je avatar gaat lijken! Steeds meer avatars verschenen er in onze digitale minor KLM classroom, totdat uiteindelijk de klas compleet was!
Bitstrip:
Voordelen: Er zijn veel mogelijkheden binnen het programma. Je kan bijvoorbeeld veel verschillende situaties maken: van een boswandeling tot een klaslokaal. Ook voor de poppetjes/avatars zijn er veel opties. Dit maakt dat het voor verschillende doelen te gebruiken is.
Nadelen: Het is in het Engels, vertaalmachine kan een oplossing zijn. Daarnaast ontdekken kinderen veel door trial and error. Een klein stappenplan kan ook een optie zijn om kinderen een beetje wegwijs te maken.
Gebruik: Als verwerkingsopdrachten, korte inleiding of een korte instructie voor een les.
Voordelen: Er zijn veel mogelijkheden binnen het programma. Je kan bijvoorbeeld veel verschillende situaties maken: van een boswandeling tot een klaslokaal. Ook voor de poppetjes/avatars zijn er veel opties. Dit maakt dat het voor verschillende doelen te gebruiken is.
Nadelen: Het is in het Engels, vertaalmachine kan een oplossing zijn. Daarnaast ontdekken kinderen veel door trial and error. Een klein stappenplan kan ook een optie zijn om kinderen een beetje wegwijs te maken.
Gebruik: Als verwerkingsopdrachten, korte inleiding of een korte instructie voor een les.